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NetLogo: Schwärme
Dieses Modell simuliert das Schwarmverhalten von Tieren (z. B. von Vögeln oder Fischen). Die in diesem Modell dargestellten Schwärme werden nicht von bestimmten Leittieren hervorgerufen oder angeführt. Vielmehr folgt jedes Tier exakt denselben einfachen Regeln, aus denen die Schwärme entstehen. Diese resultierenden Schwärme sind daher ein Beispiel für das Konzept der Emergenz.
(Unterrichtsmaterialien in Bearbeitung)
- Teaching material type Computersimulation
- Concepts Komplexe Systeme
- Subject areas Biologie
- Suitable Grade Levels 9-12